修正AION光明英雄在黑暗出生的BUG 地狱火存在时间由200秒降为100秒 修复AM的30技能使紫塔漂白的BUG 所有模式开放新英雄 再次优化代码,以尝试修复卡机问题 重写了随机英雄的算法 修正团队模式下买重生不扣钱的BUG 完美修正MP月光林地不沉默的BUG 修正SH的30大技立即停止施放会继续无敌的BUG ......
修正AION光明英雄在黑暗出生的BUG 地狱火存在时间由200秒降为100秒 修复AM的30技能使紫塔漂白的BUG 所有模式开放新英雄 再次优化代码,以尝试修复卡机问题 重写了随机英雄的算法 修正团队模式下买重生不扣钱的BUG 完美修正MP月光林地不沉默的BUG 修正SH的30大技立即停止施放会继续无敌的BUG 修正GA的30不断打断技能的BUG,修正后对施放点200范围内的单位每秒有33%的机率打断 加入一个小彩蛋 自律的CD调整为50秒,66%机率魔法置0 轮回之锤发动概由原20%递增至38%调整为12%递增到30%,伤害由原30递增至300调整为500 GA变身后对地空攻速一致 WD的暗影匕首副目标调整为主目标伤害的66% GK施放30时无人能挡,CD90秒,天生技能CD60秒 修改小炎魔移动速度由300增加至320,初始持续时间由30秒提升至40秒,分裂增加时间由15秒降低为10秒,只受50%魔法伤害 修改SH的30运行方式,更加流畅 魔法石的使用CD由30秒提升至40秒 海龙卷风会在失控后分裂成三个不可控小龙卷风,除不能伤害建筑外,功能和海龙卷风一样. 测试要模式下,玩家1可以按Esc清技能CD 贩卖物品的距离由300提升至400 修正黄金骑士复活费用过高的BUG 团队模式下,过多的重生十字架会掉落地上 完善了防血池功能 修正BMG,DH等英雄的技能捷键冲突 修改了地精自爆兵,机枪守卫,火焰守卫 修正钻入地下的甲虫在30技能下移速增加的BUG 修正了GK的技能文本错误 基地被毁,显示摧毁玩家名字